概要
編集するのは、影響を受ける各部品の、つまり部品表と工程表です。計画、ジョブ、原価計算はリリースまで実運用の部品に残るため、未完成の変更が生産に漏れることはありません。影響を受けるアイテム
通知はヘッダーの下に影響を受けるアイテムを持ち、アイテムの選択では部品のみが表示されます。影響を受ける各アイテムは、独立した作業として扱ってください。それぞれが別々の、別々の編集、別々の切り替え設定を持ちます。追加するとどうなるか
部品を追加すると、その部品の現在の有効な方法からコピーされ、通知が所有する下書きの方法が作成されます。特別なエディターは不要で、標準の材料表、工程表、部品プロパティエディターで下書きを編集します。 リリースまで、下書きは他の場所では見えません。バージョンの選択やコピー先には表示されず、MRP、ジョブ、原価計算も読み込みません。変更タイプの概要
変更タイプは、結果が部品番号を維持するかどうか、古いアイテムが置き換えられるかどうかを決めます。それぞれの詳細は変更タイプで説明しています。ステージの概要
通知は下書き、開始、設計完了、実施、完了の順に進み、破棄された場合はキャンセル済みで終わります。- 下書き: 影響を受けるアイテムを選び、変更タイプを設定し、下書きを編集します。
- 開始: 設計作業が始まります。
- 設計完了: 設計の編集が終わり、変更は実施のレビューを待ちます。
- 実施: 設計内容がロックされ、「リリース」 で各アイテムの差分を確認して適用できます。
- 完了: リリース済み。通知は読み取り専用の記録になります。