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# アイテム

> アイテムマスター。部品、材料、工具、消耗品、治具、サービスごとに 1 レコードを持ち、調達・追跡・改訂の方法を決める設定を管理します。

**アイテム**は、会社が製造・購入・在庫保有するあらゆるものの元となるマスターレコードです。技術者、購買担当者、計画担当者、倉庫担当者はすべてここを起点に作業します。受注や発注、製法、製造指図、在庫はそれぞれ、詳細情報をコピーするのではなく、アイテムを参照します。

## 概要

すべてのアイテムには、人が入力・検索する読みやすい ID である**品番**があります。その裏で、Alforse は別の内部キーでレコードを識別しています。

3 つの設定が、システム全体でのアイテムの動作を決めます。

| 設定 | 答える問い |
| - | - |
| タイプ | これは何の種類か。完成部品、原材料、工具、消耗品、治具、サービスのどれか。 |
| 調達方式 | 製造するのか、購入するのか、その両方か。 |
| 追跡タイプ | 在庫数に計上されるか。ユニットにシリアルまたはバッチの識別子が必要か。 |

## フィールド

FieldType

<details>
  <summary>**品番**`text`</summary>

  検索に使う読みやすい ID。ゼロ以外のリビジョンが付加され、`id.rev` の形式で表示されます。
</details>

<details>
  <summary>**タイプ**`enum`</summary>

  アイテムの種類：*部品*、*材料*、*工具*、*消耗品*、*サービス*、*治具*。
</details>

<details>
  <summary>**調達方式**`enum`</summary>

  全体的な調達戦略：*購入*、*製造*、*購入・内製*。
</details>

<details>
  <summary>**デフォルト供給方式**`enum`</summary>

  新しい行を、そこで変更しない限りどのように履行するか：*受注購買*、*在庫から引当*、*受注生産*。
</details>

<details>
  <summary>**追跡タイプ**`enum`</summary>

  ユニットの数え方：*在庫*、*非在庫*、*シリアル*、*バッチ*。[追跡](#tracking)を参照してください。
</details>

<details>
  <summary>**測定単位**`reference`</summary>

  在庫単位。手持数量を数える単位です。
</details>

<details>
  <summary>**有効**`boolean`</summary>

  新しいドキュメントでアイテムを使用できるかどうか。オフにすると新たな使用を停止できます。
</details>

## 部品を作成する

部品、材料、工具、消耗品、サービスには、それぞれ**アイテム**の下に専用の一覧があります。以下の手順は部品の例ですが、ほかの一覧も同じように操作できます。

1. **アイテム → 部品**に移動し、**部品を追加**（Add Part）を選択します。
2. **部品ID**を入力します。Alforse に採番させるには、接頭辞に続けて `...`（例：`BRK...`）を入力すると、その接頭辞で次に空いている ID が入力されます。`...` だけの場合は、次の数値 ID になります。**リビジョン**を空欄にすると、リビジョン `0` から始まります。
3. 40 文字までの**短い説明**を入力します。
4. **調達方式**、**追跡タイプ**、**デフォルト供給方式**、**測定単位**を選択します。
5. 必要に応じて**品目グループ**を設定します。購入する部品には**単位原価**も、製造する部品には**バッチサイズ**も設定します。
6. 必要であれば**長い説明**を追加し、**保存**を選択します。

## 調達：調達方式と供給方式

2 つの調達フィールドは、異なるレベルで機能します。**調達方式**は、アイテム全体に対する戦略です。**デフォルト供給方式**は、製法の単一の行がこのアイテムを使うときに最初に設定される履行方法です。

既存のアイテムでこれらのフィールドを編集すると、一方のフィールドで具体的な値を選んだ場合、もう一方が固定されます。

| 変更するフィールド | 変更後の値 | Alforse が同時に設定するもの |
| - | - | - |
| 調達方式 | *購入* | デフォルト供給方式を*受注購買*に |
| 調達方式 | *製造* | デフォルト供給方式を*受注生産*に |
| 調達方式 | *購入・内製* | ほかには何も変更しません。デフォルト供給方式は現在の値のままです |
| デフォルト供給方式 | *受注購買* | 調達方式を*購入*に |
| デフォルト供給方式 | *受注生産* | 調達方式を*製造*に |
| デフォルト供給方式 | *在庫から引当* | ほかには何も変更しません。調達方式は現在の値のままです |

新しいデフォルト供給方式は、**下書き**の製法でこのアイテムを使用している行にもコピーされます。有効およびアーカイブ済みの製法は固定されており、行はそのまま維持されます。

NOTE

*サービス*アイテムにはより厳しいルールがあります。追跡タイプは*非在庫*でなければならず、調達方式を*購入・内製*にすることはできず、デフォルト供給方式を*在庫から引当*にすることはできません。

## 追跡

ユニットをどれだけ細かく追跡する必要があるかに応じて、追跡タイプを選びます。この設定により、各ユニットにシリアル番号やバッチ識別子が必要かどうかも決まります。

| 追跡タイプ | ユニットの数え方 |
| - | - |
| *在庫* | 個々のユニットを識別せずに、Alforse が手持数量を継続的に保持します。 |
| *非在庫* | Alforse はアイテムの在庫数をまったく保持しません。 |
| *シリアル* | すべてのユニットが固有のレコードを持つため、1 つずつ追跡できます。 |
| *バッチ* | ユニットはロットにまとめられ、各ロットが固有のバッチ番号と日付を持ちます。 |

## リビジョン

リビジョンは、既存のアイテムの編集ではありません。部品の各リビジョンは、品番を共有し、異なるリビジョンを持つ独立したアイテムレコードです。そのため、以前のリビジョンに対してすでに作成された製造指図はそれを参照し続け、リビジョンを作成しても影響を受けません。

### 新しいリビジョンがコピーするもの

新しいリビジョンを一から設定する必要はありません。作成元のリビジョンのコピーとして始まり、アイテムのプロパティと製法に加えて、次の計画・購買設定が引き継がれます。

| コピーされる設定 | 詳細 |
| - | - |
| **バッチサイズ**、**スクラップ率**、リードタイム | そのまま引き継がれます。 |
| 発注方針 | ロケーションごとに 1 つ。蓄積期間や安全在庫などのパラメータを含みます。 |
| 品目グループ | 元のリビジョンと同じグループ。 |
| 仕入先 | 優先仕入先と、価格帯付きの各仕入先部品。 |

### 旧リビジョンに残るもの

原価、販売価格、在庫は移動しません。以前のリビジョンに対して記録されたものなので、そちらに残ります。その後、新しいリビジョンに加えた編集が過去に遡って反映されることはなく、以前のリビジョンはそのままの状態に保たれます。

## 原価計算

NOTE

原価計算方法は、アイテム自体ではなく、アイテムの原価レコードで確認してください。その値（*標準*、*平均*、*FIFO*、*LIFO*）によって、アイテムが消費されるときの Alforse の評価方法が決まります。

## 関連項目

**製法と調達**

アイテムの作り方を記述する部品表と工順。

[Open](https://docs.alforse.com/ja/docs/reference/methods.md)

**製造指図**

受注生産のアイテムが生産作業になる場所。

[Open](https://docs.alforse.com/ja/docs/reference/jobs.md)


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